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光影包落位与启用步骤

光影包本体是个 zip 压缩包,装它的核心就一句话:把文件放进对的文件夹,游戏里点一下启用。展开讲:

第一步:拿到光影包

光影包从光影作者发布页或模组站获取,zip 原样保存,不要解压。

第二步:放对位置

落位取决于是否开启了版本隔离(目录结构见游戏目录):

文件夹不存在就手动建一个,名字必须是 shaderpacks,拼错不认。

第三步:游戏内启用

  1. 启动游戏,进设置 → 视频设置 → 光影;
  2. 打开光影包文件夹按钮确认文件在位(在游戏内打开会自动定位到正确目录,比手动翻文件夹稳);
  3. 选中要启用的光影,点完成,画面重载后生效。

开了光影卡成幻灯片

按性价比从高到低试:

  1. 换轻量光影包:光影之间的性能差是数倍级的,低配先挑标明"轻量/低配"的包;
  2. 降渲染分辨率:全局设置里把分辨率调到 70% 上下(见全局设置);
  3. 减渲染距离:游戏内视频设置把渲染距离压到 8 以下;
  4. 接受现实:设备性能不够就关光影,流畅的裸跑远胜幻灯片的光影。

光影与模组打架

个别改渲染的模组与光影互斥,同装必崩。装了光影后又想加模组的,优先选与光影无关的功能模组;出问题了用禁用二分法定位打架的那一个。