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模组管理:导入、禁用与删除

模组装多了以后,需要一个统一的地方看住它们。实例管理里的模组管理页就是这个地方。

页面能干什么

手动导入的路径

从发布站或别人分享处拿到 jar 模组文件后,有两条路装进去:

  1. 管理页导入:模组管理页点添加模组,选中文件确认;
  2. 文件夹直放:从实例管理进浏览,打开该实例的 mods 文件夹,把 jar 文件拷进去(文件夹不存在就自己建一个)。

两条路等效,管理页导入胜在顺手,文件夹直放胜在能批量。

禁用二分法:排查冲突的万能招

模组装多了游戏崩,怀疑冲突时:

  1. 进模组管理,禁用一半模组;
  2. 启动游戏看是否正常;
  3. 正常了→问题在被禁的那一半;还崩→问题在启用的一半;
  4. 对出问题的一半再对半禁,重复几轮就能锁到具体某个模组。

这招比逐个删除快一个数量级,锁到嫌疑模组后再去前置检查核对它的版本与依赖。

模组文件的格式

常规模组是 .jar 后缀;.litemod 是老体系 LiteLoader 专用的后缀,见不到很正常,遇到了对应加载器也已停更,不推荐再碰。